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绝情谷加点 绝情谷门派技能

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于绝情谷加点,绝情谷门派技能介绍图这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、问一下,神雕侠侣绝情谷要怎么加点啊1、2体 1耐 1敏 1内前期加点。冲穴本身就是加速的,所以1速足够。可以间接多点一下,在大同职业的时候可以抢先手。 2体保证HP你速度快怪的默认攻击对象都是你, 1耐增加防御,耐打。 1内保证蓝够,不加内的话前期不停的吃药2、你可以先试试,...,绝情谷加点 绝情谷门派技能

 

大家好,今天小编来为大家解答下面内容的难题,关于绝情谷加点,绝情谷帮派技能说明图这个很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!

一、问一下,神雕侠侣绝情谷要如何加点啊

1、2体 1耐 1敏 1内前期加点。冲穴本身就是加速的,因此1速足够。可以间接多点一下,在大同职业的时候可以抢先手。 2体保证HP你速度快怪的默认攻击对象都是你, 1耐增加防御,耐打。 1内保证蓝够,不加内的话前期不停的吃药

2、你可以先尝试,觉得不好的话还可以到59洗点。

二、神雕侠侣绝情如何加点 绝情谷的速度是更快的

神雕侠侣绝情谷是一名封系,作为封系一定要有出手速度,而绝情谷又有加速度的技能,只要同样的加点同样的技能和装备绝情谷的速度是更快的,估计以后的速度王者应该都是绝情谷了。

那么这里就来说明一下绝情谷的加点吧,绝情谷就是梦幻的女儿村,因此也可以参考女儿村的加点。

追求本身的抗性,定位为辅助封。如此加点本身的物理防御相对高,同时气血也相对适中,速度同比之下能够快于辅助帮派,相对适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度不快,出手和否得看对方脸色,因此需多配备一些速度快于自己的血敏宝宝。

这种加点方法则是主封的定位了,生存力难题完全抛之脑后不做思考,只为抢封系一速打控制。因此需要大量的装备支持。有钱的玩家可以尝试

不追求速度,追求生存率,控制其他速度慢或者依靠抗性来牵制对面的封系。

三、天龙八部绝情谷属于外功帮派还是内功

1、天龙八部绝情谷是内功帮派。绝情谷的技能种类繁多,功能性极强,但又没有特别反常突出的地方,因此绝情谷并不一个秒杀流帮派,而是主靠内功技能的帮派。

2、绝情谷适合高血高攻均衡打造。提议选择体力加点。但由于其身法成长特别高,在手工选择方面也不要忽视了身法。属性方面提议主火,由于火玄抗都不算多,但火系数较高,且进阶技能为火攻击。

3、由于绝大多数区火抗极少,因此主推普通玩家可以言败高主减,进行高抗高副减,多修+杂抗+主抗的路线。

4、《天龙八部》是由搜狐畅游企业投入巨额资金,历时三年精心自主研发的武侠网游大作,极尽精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰盛的技能体系、贴心的珍兽及帮派体系等诸多创新多元的玩点,为玩家塑造出和谐最佳的虚拟武侠社区全球,带来精妙的游戏尝试。

5、《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国内网络游戏。《天龙八部》是由搜狐畅游企业投入巨额资金,历时三年自主研发的武侠网游,目前已和畅游企业合作。故事背景取材自武侠泰斗金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。

6、2007年5月9日,《天龙八部》正式开始公开测试,截止2009年3月同时在线人数已突破80万。该游戏融汇了浓厚的武侠文化,以精良的美术制作、人性化的功能设计、新奇丰盛的技能体系、贴心的珍兽及帮派体系等诸多多元的玩点,为玩家塑造出和谐最佳的虚拟武侠社区全球,带来精妙游戏尝试。

7、在《天龙八部》的基础上,搜狐畅游企业和2009年4月2日又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大帮派,游戏画面较前作更加瑰丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新高潮。

四、神雕侠侣绝情谷如何加点好~!

神雕侠侣绝情谷主流的加法是3体1耐1敏,3体保证了血量和内防,1耐保证了最低程度的外防,1敏用来确保速度优势,练级任务一般都这种加点。极端的加法是4体1敏,用于对付外攻较少的队伍完全是特别靠谱的;还有一种是PVP的加点,是3体2敏,操作一般的玩家不主推这种加点。

五、侠义道如何加点最好

首先我希望你玩游戏前,多看点策略哦。虽然流行的策略都是官方的,有些地方它没谈到,然而大多数还都是从官方策略却进修的。

加点是游戏中的兄弟最经常问到的,几乎每天都有人在公频上喊谁能教教我加点啊啥子的~,嘻嘻,不是我不想教,实在是一言难尽啊。

现在大家都听说有种号叫内敏号,很多人说它是无人能敌的,其实不然,同一类的号由于点数的分配也会相互克制的。

现在我慢慢说来,别催哦,由于真的是一言难尽哦。也许你觉得复杂,其实呢没那么难,加着加着就会了。

游戏里配置了4个经脉让大家加点,手太阳经(下简称手太)、手少阳经(下简称手少),足太阴经(下简称足太),足少阴经(下简称足少)。

手太每加2点就会增加1点外攻,因此说的外啥子的,就是加手太。手少每加2点就会增加1点内攻。因此要注意两点哦。

1、手太和手少只能加一种,要么练外,要么练内,内外修炼的除非以后洗点,否则就准备慢慢的熬吧。

2、手太和手少最好都保持双数,何故呢?由于要两点才加1点攻的,单数的话就有1点浪费了。

关于练内还是练外,这个似乎成了一种定论,就是内比外好。很可惜哦,我也这么觉得,:)。

因此记得了,不要加手太,如果你想玩久一点而不想花钱去洗点的话。然而,如果有钱的话,就先加手太,练外,由于啊,外前期比内要最牛。前期加内,是不是觉得攻击没啥子变化呢?西西~,耐心点啦,后期就最牛了。因此我主推,只加内,言败外。

足太每加1点就加1点防御,足少每加1点就敏捷。防御高就可以全防,敏捷高就会出一堆的躲闪。这两个是最复杂的了。因此现在有内敏号,内防敏号,内防号。

前期的话防号比敏号练级快很多,尤其是30~50J的时候,防号可以群练,引一堆怪用群武攻击,而敏人就不行了,除非跟防人组着练,否则就会看到下面的红跟秒表一样跳动,身上一箩筐红一下就没了。前期求医的也基本是敏人,:)

然而,防人到星宿开始就会感觉一些郁闷了。打怪的时候经常出现一些躲闪,到了平原就更明显了,但还能忍受,到桃花的时候就必须加敏了,否则根本就打差点怪,很痛苦的。到后期敏人的更新速度就会明显比防人快,由于敏高的人出招速度快,走路速度快,打怪不会出现躲闪,不惧怕任何色怪。而防人加敏只是为了破怪物的敏,因此敏天然跟敏人是没法比的,为了保证防御,因此攻击也不会再比敏人高了,最头疼的是防人不能引色怪,一旦一不小心引了色怪,就会发现自己莫名其妙的挂了。

因此主推练内敏号。当然,也可以用冲穴的方法来补敏。因此真正到100J以后,就只剩下两个类型的号了,一是内敏号,二是内防敏。PK的话,各有优势,我在后面来补说。

好了,说了这么多,拿着手上的功力点,你是不是还是不了解如何加呢?由于还要谈到点数分配的难题。耐着点性子哦~:)

第一级的时候,看到自己的样子,是不是有点新奇又有点茫然呢?先跟新人指导聊聊天的啦,他还是很不错的老师哦,基本的物品都教到了。聊天完毕,记得把物品栏上的那把最次的武器拿在手上,这时候的你应该还是光着身子的吧?:P,没关系,衣服会有的。

走到各个帮派的练功场景的入口的地方,跟站在那的NPC聊天,他会送你5点功力点和1个冲穴点。这时候就开始了加点的路程了。早期嘛,天然是追求攻击了,4内1敏吧。进去跟怪物打打吧,一下下就到了5J了,嘻嘻,是不是感觉更新太简单了呢?

到了5级了,终于可以学第一种武功了。抓紧学好自己的本门心法就去学第一种武功吧,接着就有了侠义道的专有名词了,一武,1武,15都是指的你这个武功,别小看它哦,它是打王的最好的武功,如果你想练敏人就先挂它吧。学15的时候,最好看下策略,嘻嘻,由于他会要你找三个人,接着会问你三个难题的。

练好武功之后,就开始将加点的偏移到敏上来了,不能老加攻啊,当然,如果你有好装备就不同了。这时候最好将加点的分配改为2内3敏。

30J以前有很多任务哦,因此1~30级基本是依靠做任务更新上来的,更新会很快的。

到了23级的时候,就要仔细看看自己的点数了,由于你很快就要脱离保护了。23J的时候就可以穿第一套套装了,把装备更新好,仔细对照30级标准的点数。

23级的时候你应该做完了侠义十景的任务,到25级的时候可以做乞丐参军的任务会给每条经脉加5点,30级的时候做小白任务会有5点可以分配,这些都算进去,接着对照现在(记得是穿好套装后)的点数,开始灵活分配了,争取在30J做完任务后,敏能达到120,至少也要到110。这时候就不要追求比例了,如果敏不够,就5点全加敏。总之要达到110~120的敏。

到30级了,你终于小有所成了,可以到外面去闯闯了,可以离线挂机了,可以入侠魔了。个人觉得30J的时候最好不要入侠魔,由于做任务会相对麻烦,然而40以后就最好加入侠魔了,由于这时候做任务经验会加的相对多。麻烦点也值得了。

30级做完任务的时候你的敏到几许了呢?不管几许,你还是别急着去竹林(蜀南竹海)练级,由于那的敏的最低标准是140,然而就算你到140了,35级之前还是出血很快的,当然如果有防人愿意带你天然是要去的,由于那样练级快嘛。

从30级开始就要把重心完全放到敏上来了,基本都是5点全加敏。攻击就只有依靠更新武器和挂武功来进步了。这时候要记得一些数字。

到40级的时候敏至少要到180,50级的时候到220,60级的时候要到250。我说的都是最低数字,一般来说,敏的躲闪率跟级别有关的。比如去星宿,如果你只有40级,就算你敏到200了,去红还是很快的,一般高出场景所需等级的5级左右躲闪率就很高了。没有所谓的全闪,敏人无论啥子时候都要带上一定的红。

防人的话,到30级的时候,防御至少到103,40级的时候135左右(全防是143,然而135就可以引小鸟和沙虫群攻了),50级的时候到172左右(全防是180,但172可以引一般的怪群攻了)。

防人的加点比例一般是前5级4内1防或者2内3防,后5级全加防,到换练功场景的时候留着点不要分配,去那里打一下顶尖等级的怪(非色怪),看它打你几许血,就了解你还缺几许防。

70的时候绝情谷是不能群练的,由于那里的怪除了食人花以外都是不动的,因此60~80J都是在平原练级,这时候可以在全敏或全防的时候适当加点攻击了。尤其是73级的时候换第3阶装备后,会多出一些防或者敏,就可以多加些点到内上面了。

80级标准敏至少到300,防御280左右就可以了。90级的时候敏至少到320,100级的时候至少到340敏。我所说的是最低标准,我觉得一般要高出这个标准的30~50是相对好的。我练内敏号的时候,去桃花的时候敏到了400,但群攻的时候仍然去红相对快。

嘻嘻,很多人说到底是2内3敏加,还是3内2敏的加,或者是1内4敏的加,其实个人觉得是没有定论的。结合自己的实际情况,根据自己的敏的几许,接着参照每个场景所需要的敏,前期把比例适当偏给于攻击(由于这样练级快点),到后期就要偏给于敏(或者防御)了,由于要保证下壹个场景的练级。因此没有啥子固定的玩法的。

六、天龙八部绝情谷如何加点

如果你不了解加啥子点好,那么就无脑加体力,这一点对于任何帮派来说都不会错,如果全部点全部堆体力,那么在90级的时候不打宝石带一身普通手工也能达到6W血左右,这个对于更新组队来说还是挺有竞争力的,毕竟大家第一眼都是看你的血量,但对于刷怪效率来说其实没啥子卵用。

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